这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
电竞资讯9月17日称 LPL官方宣布王赫野将作为LPL总决赛演唱嘉宾,为热爱发声献唱。让我们相约英雄联盟14周年庆...
2025-09-17电竞资讯9月17日称 在DOTA2 Ti14的决赛上,XG遗憾不敌Falcons获得亚军;一位来自德国的粉丝发布了微博,喊话AME和...
2025-09-17电竞资讯9月17日称 英雄联盟LDL官方发布了第三赛段的常规赛最佳评选:第三赛段常规赛最有价值选手(MVP): OMG.ALi...
2025-09-17电竞资讯9月17日称 近日《CS2》饰品交易圈再次曝出爆雷事件,全息贴纸“黑蛋”在本月12日达到 3000 多元价格...
2025-09-17